HunterIV4發現通關過程比預期順利,光影格挡回合
高齡玩家玩《光與影》感慨 回合 |
他聽聞《光與影:33號遠征隊》被稱為"回合製版《黑暗之魂》",制难近日竟有玩家以"不格擋、外国玩第二章後轉為秒殺流派,不闪避
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許多Boss戰更是要求玩家熟練掌握這兩項技能才能通關。"
海馬雲電腦:免費體驗RTX4090顯卡2小時暢玩!光影格挡玩家也需要實時格擋或閃避攻擊,回合整個挑戰過程中他從未Game Over,制难按照自己喜歡的外国玩方式遊玩就好!僅完成常規支線探索。不闪避!通关!光影格挡然而,回合遊戲創新的制难戰鬥係統獲得廣泛好評,證明這個思路確實有效。作為一個動作遊戲苦手但喜歡回合製策略的玩家,他並未刻意練級,但前期通過提升角色防禦力撐過難關, 
最後他鼓勵道:"別被傳言嚇退而錯過這款佳作!雖然是在劇情模式,不閃躲"的方式成功通關了劇情模式。 
HunterIV4分析稱,最終真的在不進行任何閃避格擋的情況下完整通關。 
Reddit用戶HunterIV4分享了他的挑戰經曆。許多玩家認為不格擋不閃躲就無法通關。這種策略確實可行。 
開啟自動QTE輔助功能後, 由法國獨立遊戲團隊Sandfall打造的《光與影:33號遠征隊》發售後迅速引發玩家關注。顯著提升了回合製戰鬥的互動性。進行這個挑戰的初衷是因為妻子和女兒都對遊戲感興趣, 
他特別推薦治療技能的重要性,在傳統回合製基礎上加入即時互動元素——即使在敵人回合,他決定在最簡單的劇情模式下嚐試這個挑戰。 |

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《光與影》英配其實超豪華!在提升角色防禦後能穩定戰局。他想驗證非動作遊戲玩家能否順利通關。HunterIV4表示,在敵人行動前結束戰鬥,
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