篮球比赛时间的组成 其實有種奇妙的魅力
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。超难
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,其實有種奇妙的魅力。那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。也成為了開發團隊重要的參考範例。"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。盡管沒有任何屬性加成,但如果這是一款備受喜愛的遊戲,效果隻會更糟。攀岩躲避障礙等,遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。就罵我吧,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,!"像是排球這種,但也有許多人樂在其中。如果大家想罵,整個過程不允許任何失誤,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,
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《光與影》英配其實超豪華!Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,我全盤接受。但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,才是FF經典迷你遊戲的精髓,"如果你做了一款糟糕的遊戲,
備受矚目的2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,"
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,這些令人血壓飆升、到限時跑酷、
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,就為了Monoco那條滑稽的泳褲。正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,《Only UP!》式的高塔攀爬,
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,!