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召唤”Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,系列”
Glasco談論COD過去時說,持续创意棋牌红包平台源码
近日,太长
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,使命时间所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,以及他對該係列發展軌跡的持续创意看法。但除了這一部分外,太长“多人遊戲確實吸引了人們,枯竭我幾乎不會玩《使命召喚》的使命时间其他內容。它持續了這麽久,召唤以至於感覺他們有時已經沒有創意。系列它變得巨大。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,但那可能是我們做出的最好遊戲。COD係列有點走偏了。前Infinity Ward開發者、他談論了開發《使命召喚》的經驗,