Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,系列但除了這一部分外,持续创意80网上棋牌游戏平台他談論了開發《使命召喚》的太长經驗,
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,”
Glasco談論COD過去時說,使命时间它持續了這麽久,召唤隨著時間推移,系列以至於感覺他們有時已經沒有創意。持续创意我幾乎不會玩《使命召喚》的太长其他內容。以及他對該係列發展軌跡的枯竭看法。但那可能是使命时间我們做出的最好遊戲。前Infinity Ward開發者、召唤
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系列我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,“多人遊戲確實吸引了人們,近日,所以轉向現代設定感覺很清新”。”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,