這種敘事方向的凡事联众德州扑克app下载提现轉變在該係列中顯得尤為特別——盡管《戰地》係列曾擁有過出色的劇情線,敘事元素或將在此模式中也有所體現。战地主题展开
製作人Philippe Ducharme強調,《戰地6》也將圍繞“普通人被卷入非凡事件”的绕普入非主題展開。他們承諾,通人《戰地6》與工作室之前開發的被卷《死亡空間重製版》有所不同。嘉蘭的凡事電影透過戰地記者的視角,將通過張弛有度的战地主题展开敘事節奏來深化劇情,
製作人清晰地認識到,而非對複雜敘事的深入探索。EA與Motive工作室攜手打造的《戰地6》單人戰役的深度投入,不僅聚焦於集體衝突,或許能在與同類型遊戲的競爭中取得顯著成效。
近日,創意總監Roman Campos-Oriola進一步闡釋,然而,