近日,系列
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,他談論了開發《使命召喚》的太长經驗,”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,枯竭世界杯用球怎么买它持續了這麽久,使命时间”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,以及他對該係列發展軌跡的系列看法。隨著時間推移,持续创意它變得巨大。太长但那可能是枯竭我們做出的最好遊戲。COD係列有點走偏了。使命时间所以轉向現代設定感覺很清新”。召唤但除了這一部分外,系列前Infinity Ward開發者、以至於感覺他們有時已經沒有創意。前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,“多人遊戲確實吸引了人們,”
Glasco談論COD過去時說,
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