遊戲采用類似《博德之門》的曝光俯視角與《召喚者》的美術風格,內容基本是遗憾已经PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮裏行走。這個夭折的项目魔法冒險構想終成遊戲史上一段鮮為人知的注腳。
搁浅這些資料從未公開過。利波但《黑道聖徒》的曝光創作者們早在多年前,Demo支持角色切換功能,遗憾已经有趣的项目是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的搁浅詮釋令人驚豔,這個從未公開的項目,團隊完全沒有視覺參考素材可用。”
隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說後,但不知為何項目就此擱淺。顯然隻做了足夠向版權方演示的內容,當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,
雖然具體時間存在爭議,