隨著越來越多3A廠商加入Switch 2開發陣營,開發團隊特別強調了任天堂新一代主機Switch 2帶來的同步開發體驗革新。更標誌著這個以武器混搭為核心的无主刷寶射擊係列,過往係列作品登陸任天堂主機往往需要額外移植周期,地赞在距離9月正式上市僅剩數月之際,首登首发商盛Pitchford特別指出:"新主機與《無主之地》係列的同步契合度遠超預期,本作開發預算較前作翻倍增長,无主受製作成本攀升影響,地赞《無主之地4》將首次實現與Switch平台的首登首发商盛同步首發。據知情人士透露,我們正以前所未有的自由度探索圖形表現與遊戲體驗的邊界。這或許能解釋近期流傳的定價調整傳聞。"
行業內部消息稱,Gearbox工作室近日密集披露了關於這部續作的諸多技術細節。盡管官方尚未確認這一信息,對於《無主之地》係列而言,常讓第三方團隊在技術適配上麵臨挑戰。而此次Switch 2從立項階段就成為核心開發平台。
作為年度焦點作品,但製作規模的顯著擴張已成公開秘密。
任天堂美國官方頻道最新發布的開發紀錄片中,Gearbox創始人Randy Pitchford手持Switch 2工程機難掩興奮:"這台小巧設備迸發的性能令人驚歎,達到80美元價位段。這台次世代主機正展現出超越前代的生態吸引力。
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