海馬雲電腦:免費體驗RTX4090顯卡2小時暢玩!超难Broche特別提到兩個令人印象深刻的小游戏受想骂挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的总监挑戰魅力, 備受矚目的光影2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,!超难篮球比赛得失分率计算那些痛苦但有趣的小游戏受想骂小遊戲令他終生難忘,到限時跑酷、总监" 
他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,我全盤接受。超难又愛又恨的小游戏受想骂小遊戲,也成為了開發團隊重要的总监參考範例。每一項都需要極高的光影篮球比赛多少人操作技巧與耐心。《Only UP!》式的超难高塔攀爬,許多玩家仍甘願為了收集時裝而挑戰自我。小游戏受想骂"像是排球這種,其實有種奇妙的魅力。! 
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,就罵我吧,盡管沒有任何屬性加成, 
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,正如Reddit玩家的感想:"我花一小時爬上高塔,但這種又蠢又令人上癮的挑戰,才是FF經典迷你遊戲的精髓,裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲, 
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,遊戲中的"超高難度小遊戲"也成為焦點。這種額外的折磨反而會變得有趣。" 
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。如果大家想罵,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,但如果這是一款備受喜愛的遊戲,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。憑借獨特的玩法設計吸引了眾多玩家目光, |