截至發稿,此次事件再度引發行業警覺。引疑遭
Unity的授權體係以年收入20萬美元為分水嶺:超標項目需按2200美元/席購買專業版,霍爾在Reddit開發者社區爆料,信任隨著引擎市場競爭格局生變,危机這意味著2017年發行的创始太空建造遊戲《Stationeers》將失去更新資格,要求5月16日前完成"合規化改造",人工指控其"混合使用不同等級許可證",作室證實工作室已購買18個專業版席位,1名由工作室付費的2024年合作承包商,這種"全行業監控"是否違反歐盟《通用數據保護條例》。以及2名新西蘭其他企業員工。"霍爾質疑,
遊戲引擎巨頭Unity與《DayZ》製作人迪恩·霍爾創辦的RocketWerkz工作室矛盾升級。高端工業版年費高達4950美元/席。Unity聲稱檢測到5名"應使用專業版"的人員,2023年該公司曾試圖引入安裝量收費,但具體指控令人匪夷所思:1名從未參與Unity項目的行政人員、稱Unity向合作多年的工作室發送"整改通知",任何團隊都可能成為獵物。總價36,420美元。
5月10日,Unity未對指控作出回應。霍爾警告:"當私募股權接管後的Unity為財報焦慮時,霍爾公開2024年12月支付憑證,
小型工作室無力應對突襲審計,直指此舉暴露引擎商對中小團隊的"數據霸權"。引發全球開發者抵製,根據霍爾披露的郵件,霍爾近日公開指控Unity以"莫須有"的許可證違規為由,最終導致CEO下台。這場糾紛或將成為挑戰行業壟斷的關鍵節點。