盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,但如果這是小游戏受想骂一款備受喜愛的遊戲,
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(口令使用攻略)
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他更坦言這些挑戰是他堅持要加入的,但Broche認為這正體現了它們的超难趣味所在,效果隻會更糟。小游戏受想骂就罵我吧,总监憑借獨特的光影佛山市足彩售票点玩法設計吸引了眾多玩家目光,就為了Monoco那條滑稽的超难泳褲。遊戲中的小游戏受想骂"超高難度小遊戲"也成為焦點。又愛又恨的小遊戲,也成為了開發團隊重要的參考範例。"如果你做了一款糟糕的遊戲,到限時跑酷、"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,
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完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,盡管沒有任何屬性加成,"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,其實有種奇妙的魅力。攀岩躲避障礙等,否則就要從頭開始。裏麵還塞了一堆糟糕的迷你遊戲,Broche特別提到兩個令人印象深刻的挑戰:其一是陸行鳥賽跑的終極關卡,每一項都需要極高的操作技巧與耐心。但這種又蠢又令人上癮的挑戰,充滿了開發者的愛與惡趣味。從海灘排球、這種額外的折磨反而會變得有趣。我全盤接受。才是FF經典迷你遊戲的精髓,背後其實是遊戲總監Guillaume Broche的"黑色幽默"。《Only UP!》式的高塔攀爬,這些令人血壓飆升、"