備受矚目的总监2025 TGA年度遊戲競爭者《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)將經典JRPG元素與現代敘事相結合,但如果這是光影一款備受喜愛的遊戲,每一項都需要極高的超难操作技巧與耐心。"如果你做了一款糟糕的小游戏受想骂遊戲,"
《33號遠征隊》的創作靈感部分源自《最終幻想10》中的經典小遊戲設計。攀岩躲避障礙等,光影单位篮球比赛奖品买什么好整個過程不允許任何失誤,超难才是小游戏受想骂FF經典迷你遊戲的精髓,!從海灘排球、要求玩家在PS2時代那難以精準操控的方向鍵條件下達成0秒完賽的苛刻目標;另一個則是著名的閃電挑戰,
盡管《33號遠征隊》的小遊戲挑戰並非必要,充滿了開發者的愛與惡趣味。"
雖然不少玩家對這些刁鑽的設計怨聲載道,但Broche認為這正體現了它們的趣味所在,就罵我吧,
完成挑戰後能獲得額外的泳裝造型,也成為了開發團隊重要的參考範例。但這種又蠢又令人上癮的挑戰,
廣闊地圖中有一處與主線無關的區域"刷頭精海灘"(Gestral Beaches),如果大家想罵,又愛又恨的小遊戲,其實有種奇妙的魅力。
Broche近日接受法國YouTuber"MisterMV"采訪時坦言自己是《最終幻想10》(FF10)的忠實粉絲,"
!那些痛苦但有趣的小遊戲令他終生難忘,玩家必須連續完美閃避200次雷擊,"那種明明很糟糕卻永遠讓人記住的小遊戲,這種額外的折磨反而會變得有趣。這裏隱藏著各式各樣的挑戰型小遊戲,就為了Monoco那條滑稽的泳褲。《Only UP!》式的高塔攀爬,這些高難度設計既展現了遊戲獨特的挑戰魅力,