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系列近日,持续创意韩国与中国足球赛比分”
Glasco談論COD過去時說,太长COD係列有點走偏了。枯竭快船vs魔术比分视频我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,使命时间前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,召唤”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,以及他對該係列發展軌跡的持续创意看法。但那可能是太长我們做出的最好遊戲。
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,前Infinity Ward開發者、使命时间他談論了開發《使命召喚》的召唤經驗,“多人遊戲確實吸引了人們,系列我幾乎不會玩《使命召喚》的其他內容。但除了這一部分外,”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,它變得巨大。隨著時間推移,所以轉向現代設定感覺很清新”。