隨著《黑道聖徒》重啟作商業失利,Volition工作室最終關閉,项目但可以確定是搁浅在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編遊戲)。團隊完全沒有視覺參考素材可用。利波直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家遊戲博物館”的曝光展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。當時Chris Columbus尚未執導首部哈利波特電影,遗憾已经
盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的项目詮釋令人驚豔,
據該博物館數字保護總監Andrew Borman透露,Borman描述了這個從未麵世的Demo:“據我所知,有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA遊戲中的更精細。但不知為何項目就此擱淺。但完成度極低。”
遊戲采用類似《博德之門》的俯視角與《召喚者》的美術風格,這個從未公開的項目,顯然隻做了足夠向版權方演示的內容,甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的作品。
雖然具體時間存在爭議,Demo支持角色切換功能,Borman解釋:“他們大概花了幾周時間製作,