文章分析指出,
關於魂係遊戲難度設計的爭議由來已久,若能調整提示文本設計(如將"死亡"改為"暫未成功"),辱外让人
雖然開發者並無惡意,媒吐面又能提升用戶體驗。
外媒thegamer近期發文探討遊戲死亡機製設計,文章指出,又可減輕心理負擔。沒有人喜歡直麵失敗。屏幕上出現"You Died"提示過於直白,
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