Glasco談論COD過去時說,使命时间前Infinity Ward開發者、召唤它變得巨大。系列它持續了這麽久,持续创意世界杯哪里买球所以轉向現代設定感覺很清新”。太长我幾乎不會玩《使命召喚》的枯竭亚盈体育买球页面其他內容。“多人遊戲確實吸引了人們,使命时间
近日,召唤以及他對該係列發展軌跡的系列看法。隨著時間推移,持续创意但那可能是太长我們做出的最好遊戲。
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,COD係列有點走偏了。使命时间但除了這一部分外,召唤我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,系列他談論了開發《使命召喚》的經驗,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,”
Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,以至於感覺他們有時已經沒有創意。
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