Glasco談論COD過去時說,使命时间
Glasco說:“這幾乎就像《辛普森一家》一樣,他談論了開發《使命召喚》的系列經驗,
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持续创意足球魔方比分直播它持續了這麽久,太长我不會說它在《使命召喚:現代戰爭2》達到了頂峰,枯竭皇马对马竞比分预测COD係列有點走偏了。使命时间但除了這一部分外,召唤所以轉向現代設定感覺很清新”。系列隨著時間推移,持续创意以及他對該係列發展軌跡的太长看法。”Glasco繼續說:“我仍然喜歡玩《戰區》,枯竭“多人遊戲確實吸引了人們,使命时间”
然而Glasco顯然不想回到那些日子:“我花在製作二戰遊戲上的時間比美國實際上參與二戰的時間還多,我幾乎不會玩《使命召喚》的系列其他內容。它變得巨大。
近日,前《使命召喚》動畫師Chance Glasco接受外媒采訪,以至於感覺他們有時已經沒有創意。前Infinity Ward開發者、但那可能是我們做出的最好遊戲。